Å arrangere en stor esports-turnering krever ganske god planlegging, organisering og lignende, så det er faktisk imponerende at Call of Duty, League of Legends, Overwatch og kompani klarer det. I dag har vi fått et nytt eksempel på hvorfor.
Torrent forteller at det har bestemt seg for å slå følge med de mange andre organisasjonene som slutter i Halo Championship Series og profesjonelle Halo-kamper generelt på grunn av hvordan programmet drives, "begrensede muligheter og at vi ikke kvalifiserte oss til HCS-partnerprogrammet". Derfor frigjøres selvsagt spillerne også, men organisasjonen skal ha skryt for lovnadene om å støtte dem økonomisk ut de originale kontraktsperiodene.