Mer om fortiden, nåtiden og fremtiden for Aeterna-spillene
Vi snakker med Aeternums administrerende direktør Hugo Gómez om det ferske og kommende innholdet i Noctis, det nært forestående Summum og det fremtidige Lucis.
7 tips til hvordan du kan forberede og nyte besøket i Super Nintendo World
Våre korrespondenter kom seg til mini-Nintendo Theme Park i Universal Studios Hollywood, men var nær ved å mislykkes, så her er deres erfaringer og noen gode råd.
MercurySteams anklage mot fjernarbeid: "Vi er sosiale dyr"
Enric Álvarez ga en oppsummering av Gamelab-panelet under intervjuet vårt, og forklarte hvilken merverdi utviklere og ledere får ved å satse på fysisk teamarbeid når det er vanskeligere enn noensinne å lokke til seg ansatte.
Project Iron vil ha "sterk grafikk, historiefortelling og action".
Vi har snakket med regissør Enric Álvarez om det nye spillet, dets overraskelser og teknologi.
IOIs 007 "ser veldig kult ut", Project Fantasy "ikke bekreftet" som Xbox-eksklusivt
Vi har snakket med en del av studioets tekniske team om Glacier og dens differensierende funksjoner.
I Saltsea Chronicles "kan du komme tilbake til et valg du har tatt, og deretter ta en litt annen vei".
"Forfatterrommet var kollektivt. Det var ikke bare jeg som skrev historien, på et tidspunkt var vi seks stykker, og vi kom fra forskjellige verdener."
Samsung Gaming Hub: Vi har over 3000 spill tilgjengelig
Vi snakker med Patrick Horne om hvordan du fjerner HDMI-enheter, kobler til USB-kontrollere eller bruker strømmet grafikk med lavere oppløsning på flotte 8K-paneler.
Sloyd om AI som stjeler jobbene til 3D-kunstnere: "Jeg tror det handler mer om å sette folk i stand til å gjøre mer"
Vi snakker med administrerende direktør Andreas Edesberg om 3D-ressurser, opphavsrettskrenkelser, modellfôring og kunstig intelligens for indie-selskaper.
MercurySteam om slutten på Metroid Dread og "den" Samus: "Vi var sultne, Nintendo var åpne"
"Kaotisk utvikling ender ikke med et av de beste spillene i serien", svarer Enric Álvarez på påstander om turbulens rundt prosjektet.
Sandsoft Games om å drive et mangfoldig studio i Saudi-Arabia
Med den nasjonale spill- og esportstrategien "er det, så vidt jeg har forstått, det eneste landet i verden som har dataspill som en del av den nasjonale strategien."
Europa Universalis-fans "vil ha noe nytt, men liker det de har"
Paradox Tinto er utgiverens Europa-studio, og Sonia Linares forteller mer om hvordan de jobber og hvilket innhold de tilbyr strategifans.
Pikmin 4: Guide til å bli den beste speideren i Rescue Corps
En strategiguide som hjelper deg med å få mest mulig ut av alle forbedringene i spillsystemet og overvinne nye utfordringer med smidighet og Dandori-filosofi.
Rennsport "bygget med simulering i tankene", 60 000 ventet på å kjøre flerspillerløp
Vi snakker med Competition Company om den pågående lukkede betaversjonen: "Vi får se" om tradisjonell enspillerkarriere foreløpig.
Tom Henderson deler spesifikasjoner og et lanseringsvindu for PS5 Pro
Leakeren vil at alle PlayStation-fans skal besøke den nye nettsiden hans...
Frank and Drake lanseres i dag som "en dobbel fortelling" "med mer enn 8000 rotoskopiske bilder".
Vi snakker med Appnormals-teamet hos Gamelab for å lære alt om eventyret som er inspirert av Frankenstein og Dracula.
Mer om hvordan Throne & Libertys formskifter og skiftende vær vil forandre MMORPG-spillene.
Vi snakker med NCsoft og Amazon Games om to endringsaspekter som kan gå utover selve spillet.
GetsuFumaDen: Undying Moon: den ultimate guiden til å bli best i klanen
Velkommen til klanen. Vær klar til å dø... og til å lære å spille Konamis mørke og vanskelige roguelite-spill.
Tekst: David Caballero and Sergio Figueroa
Feirer Pikmin Bloom Pikmin 4? "Det er en veldig hemmelig situasjon!"
Donut Pikmin, Skateboard Pikmin og Mushroom Challenge kommer til mobilspillet, mens Olimar & Co. gjør seg klare for landing på Nintendo Switch.
Epson EH-TW6250 spillprojektor
Epson legger på bordet (eller henger i taket) en "4K"-projektor som skal levere god spill- og underholdningsytelse til en rimelig pris.
Alt du trenger å vite om historien og spillingen i Lords of the Fallen
Vi snakker om verdensstruktur, dark fantasy, store og små fiender, grafikk og ytelse med Saúl Gascón fra Hexworks på Gamelab Barcelona.
Takashi Iizuka om Sonic Superstars: "Naoto Ōshima er det som fikk dette prosjektet til å fungere"
Den kreative lederen gir æren til den opprinnelige designeren av Sonic the Hedgehog og forklarer hvordan han var involvert fra starten av, og at han har skapt en helt ny figur som skal avsløres.
Epic Games: "Innføringen av Unreal Engine 5 går bra, men overgangen tar flere år."
Grafikksjef Juan Cañada forteller oss mer om hvordan Lumen og Nanite gjør spillene penere og utviklerne lykkeligere.
Star Wars Outlaws imponerer enda mer i Los Angeles
En ny skurkehistorie i en galakse langt, langt borte, en passende skuespiller og tone, samt en lovende blanding av sjangre og muligheter som bringer tankene til kansellerte 1313.
Sonic Superstars ser ut og føles som klassikeren vi kjenner og elsker
Vi har spilt den nostalgiske tilbakekomsten til SEGAs maskot, og det virker lovende.
Mortal Kombat 1 ser ekstremt pent ut og byr på urovekkende mange muligheter
Vi har prøvd NetherRealms første "next-gen"-kampspill, og det byr på så mange alternativer at balanseringen av spillet helt sikkert blir en stor utfordring for teamet.
Blasphemous II føles som en jevnere, mer fokusert metroidvania
Jeg har spilt den første timen i Sevilla, og endringene i oppfølgeren overskygget allerede min opplevelse med originalen.
The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom - Guide for spesielle hester
Finnes det enda en gigantisk hest i Zelda: TOTK og et Zelda-feste? Les denne artikkelen, så forteller vi deg alt om det.
The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom - Minner Guide
Historien i det nye Zelda-spillet fortelles i biter spredt utover den enorme åpne verdenen. Slik kan du sette disse bitene sammen.
The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom - Guide til de store feene
Hva skjedde med Muarenn, Satten, Laniah og Seddha (og deres merkelige fetter Malanya) etter katastrofen? Bli med oss på jakten etter dem i det nye Zelda-spillet til Nintendo Switch.
TV-er i dag og i fremtiden ifølge Samsung: 8K, AI, IoT og til og med NFT-er
2023-serien fra den koreanske giganten kommer endelig til europeiske land, og vi har lært mer om produsentens filosofi.
Advance Wars 1+2: Re-Boot Camp Guide for kadetter: Strategiske tips og triks
Strategenes håndbok for kommende befal: Alt du trenger å vite for å gå seirende ut av denne store taktiske utfordringen.
Det er en hyllest til Satoru Iwata i The Super Mario Bros. Movie
Nintendos elskede tidligere president var allerede "på kroken" for forhandlingene med Universal og er kreditert i filmen.
Fikk du med deg disse 8-bits spillene i The Super Mario Bros. Movie
[SPOILER] Vi samler referansene til Nintendo Entertainment System og arkadespill som vises i Illumination-filmen.
The Super Mario Bros. Movie
Endelig ser Miyamoto-san sin 40 år gamle kreasjon vellykket realisert på det store lerretet med en animert film full av moro og nostalgi, men det klarer merkelig nok å være for trangt og for tomt på samme tid for de få som er ukjente for franchisen.
Somerville
Jumpships sci-fi-eventyr viser mye talent og potensiale, men bommer på utførelsen og mangler finesse.
Inntrykk: The Callisto Protocol føles som mitt første møte med Resident Evil 4
Hendene mine rister fortsatt mens jeg skriver dette, ettersom det var intenst og jeg døde en grusom død mange ganger, men jeg elsket hvert minutt av det.
Sonic Frontiers er mer Mario Odyssey enn Breath of the Wild
Etter heftige skyllebøtter med kritikk skrur det blå pinnsvinet opp farten før lansering med en mer variert og morsom demo.
Førsteinntrykk: FIFA 23 gir oss håp om kraftige forbedringer
David spilte en rekke kamper hos EA Vancouver, og forlot studioet sulten på mer.
Mario Strikers: Battle League Football Guide - Galaktisk modus og flerspillermodus
Ta opp kampen mot den mest utfordrende kunstige intelligensen, og lær deg de beste taktikkene, tipsene og triksene for å vinne cupene og slå andre spillere på nettet eller hjemme.
Våre svette førsteinntrykk av Nintendo Switch Sports
Vi har fått prøve alle grenene som er tilgjengelig ved lansering, og deler noen tanker samt eksklusivt gameplay.
One Last Breath er et 2,5D-eventyr om trevekst.
Konseptet går ut på å finne en balanse mellom naturen og menneskeheten.
Forza Horizon 5: Fem punkter å ta med seg fra de to første timene
Vi har testet en forhåndstitt-versjon av FH5 på Xbox Series X en måned før spillet sier "bienvenidos a México" til hele verden.
Vi har prøvd eFootball 2022 på PS5
Vi fikk en høyst eksklusiv mulighet til å spille flere 1v1- og 1vCPU-kamper, hvor vi skjønte at det er mer til dette spillet enn førsteinntrykket tilsier når man bare får prøvd de nye mulighetene.
Super Mario 3D World + Bowser's Fury - En sniktitt på den nye utvidelsen
Et av Wii Uens beste spill kommer nå til Switch med bedre grafikk og online-multiplayer, men også en ny og eksklusiv utvidelse, som vi har sjekket ut tidlig.
Regissør Jordan Vogt-Roberts om Metal Gear Solid-filmen
Avkoding av den hemmelighetsfulle filmen med den best stilte mannen til jobben, som prater om sitt vennskap med Kojima, deres felles visjon, og potensielle veier historien kan vende seg.
Vi har spilt WRC 9
Vi setter oss bak rattet i WRC 9. Her er vårt førsteinntrykk.
Paper Mario: The Origami King
Paper Mario-serien gjør et overraskende comeback, og vi har tatt en nærmere titt på det seneste kapitlet.
The Legend of Zelda: Link's Awakening - E3 2019 Preview
Denne Zelda-remaken er bedårende, og spillet er like bra som det alltid har vært. Vi føler bare at vi ikke fikk se nok.
Får The Last of Us: Part II lanseringsdato og trailer denne uken?
Etter lang tid med rykter og hint kunne Kojima Productions i dag avsløre at vi får en ny trailer fra Death Stranding på onsdag, men det kan virke som om dette ikke er det...
Vi sammenligner grafikken i PES 2019 og FIFA 19 i 4K
For hvert år som går prøver både Konami og EA å forbedre det visuelle aspektet ved fotballspillene deres. Begge har detaljerte spillermodeller og arenaer i 3D,...