Det første Red Steel fikk gjennomgå i spillpressen da det først kom ut, selv om spillet bød på gode intensjoner og ideer. Det først og fremst de upresise kontrollene som var grunn for misnøyen, i hvertfall ifølge Ubisofts Jason Vanderberghe, og i et nytt intervju med Nintendopad forklarer han følgende om forskjellen etter at de gikk over til Wii Motion Plus:
- Du kan ikke spille Red Steel 2 på denne måten, fortalte han mens han veivet tilfeldig på kontrolleren.
- Grunnideen i serien, egentlig hele poenget med Red Steel, er at man skal kunne delta i sverdkamper med Wii Remote. (...) Wii Motion Plus realiserer denne ideen, forteller han.
Om kontrollene denne gangen er mer presise og realistiske vil tiden vise, og du kan jo se selv når spillet lanseres neste år.