
Da Ubisoft bekreftet remaken av Prince of Persia: The Sands of Time i 2020 var det i hovedsak studioene i Pune og Mumbai som stolt viste frem sitt første store prosjekt, men siden den gang har spillet bare hatt problemer og blitt utsatt gang på gang. Dette er tydeligvis det franske selskapet selv lei av også.
Ubisoft skriver på Twitter at det massive studioet i Montréal, som også laget den originale trilogien, nå har overtatt hovedansvaret for utviklingen av Prince of Persia: The Sands of Time Remake slik at ting kommer på rett spor. Utenom det får vi ikke vite noe nærmere om en lanseringsdato, så vi får bare vente og se hvor mye arbeid som faktisk må gjøres.