Da vi snakket med Obsidian om Tyranny i mars sa de at de ikke ønsket å lage et nytt spill med middelaldersk fantasy-setting, men i stedet gå for noe mer mot slutten av bronsjealderen. Dette vil selvsagt gi dem rom for å prøve ut noen nye design, og det er akkurat dette de snakker om i den nye videodagboken.
Her snakker ulike Obsidian-ansatte om hvordan de ønsker å blande nostalgiske elementer med nye. Siden ondskapen allerede har seiret i Tyranny-verdenen vil vi få se mer ødeleggelse og "ikke glade farger" som "Environment Artist" Booby Hernandez sier det. De har ikke bare lagt mye arbeid i å utforme omgivelsene på en god måte. Karakterdesignet, animasjonene og musikken vil også gjøre Tyranny-universet spennende og levende.
Hva synes du om tankegangen til Obsidian? Virker "ondskapen har seiret"-konseptet interessant?