Cookie

Gamereactor bruker cookies slik at du kan browse nettsiden vår best mulig. Hvis du fortsetter antar vi at du er fornøyd med vår cookies policy.

Norsk
Nyeste
Atrás

Blogger

Her kan du kommentere alle brukernes blogger

Jeg har gledet meg som en unge til Fallout 4 siden slutten av Fallout New Vegas, og har telt ned dagene til jeg endelig kunne sette meg ned å spille. Den store dagen var torsdag forrige uke. Jeg hadde fri fra jobb og Player 2 kom ikke hjem fra jobb før 20:30. Pysjen var på, katten lå i fanget og på bordet sto det sjokolademelk og hjemmelagede rundstykker med gulost på (i mangel av Mountain Dew og Doritos). Alt var klart. Jeg fyrte i gang spillet! Klok av skade hadde jeg sett så få trailere som mulig, holdt meg unna alt av forum og message boards, og så vidt lest en anmeldelse eller to. Så jeg visste ikke så mye annet om spillet enn at det var Fallout, det var satt i Boston i 2287 og man kunne mekke ting.

Etter å ha brukt de to første timene på å mekke karakterene mine, var det på tide å dele ut S.P.E.C.I.A.L-poeng. Jeg hadde allerede bestemt meg for å spille smart, og satset stort på Intelligence, Charisma og Perception. Jeg skulle gjennom alle låste dører og hacke alle terminaler!

<bild>

Litt shitty bilde, men men

Så fort jeg kom meg ut av Vaultet og til Sanctuary begynte jeg å mekke ting: turrets, mods til våpen, oppgraderinger til armor og brukte stort sett alle ressursene mine på tull og tøys og morro!

Og så...så fikk jeg Power Armor, og alle tanker om å spille smart føyk ut av vinduet. Jeg vil slå og denge Deathclaws og Super Mutants til en blodig mos, jeg ville løpe ned folk og brøyte meg gjennom fiendemengder som en føkkings bulldozer!!

Jeg begynte så klart å levle opp Strength og Endurance og velge Strength og Endurance-perks; målet var Pain Train og Adamantium Skeleton. Rundt level 13 oppdaget jeg til min store forskrekkelse at jeg hadde misforstått Perks-systemet og brukt verdifulle poeng på unødvendige Perks! Jeg gråt mine bitre tårer og hyttet neven mot taket, og forbannet meg selv for at jeg ikke hadde satt meg bedre inn i spillet, istedenfor å bare hoppe hodestups ut i det med mottoet: Learning by Doing!

Nå sitter jeg her da: med Perks jeg ikke vil ha, null caps fordi jeg har kjøpt kobber over en lav sko, utallige settlements som trenger flere senger men jeg har ikke nok stoff, fordi jeg har solgt Pre-war Money for å tjene nok penger til å kjøpe kobber, og ingen mulighet til å bruke alt kobberet fordi jeg mangler porselen, og jeg har gått tom for 4 forskjellige typer ammo...FML

Jeg har et føkktonn med bobby pins, da, og en håndfull achievements... så det er jo noe.
  • 0
Uff, hater når det skjer. Men ut av ren nysgjerrighet, hvordan har du misforstått Perks-systemet?
  • 0
Å designe karakteren i et rollespill er tross alt det aller, aller (ALLER) viktigste med hele spillet.
"But in the end, it's only a passing thing, this shadow. Even darkness must pass. A new day will come. And when the sun shines it will shine out the clearer."
  • 0
Siterer ElGamer:
Uff, hater når det skjer. Men ut av ren nysgjerrighet, hvordan har du misforstått Perks-systemet?


Ehm, jeg var av den oppfatningen at man måtte ta de i rekkefølge... Altså, at man måtte "låse opp" Heavy Gunner før man kunne velge Pack Mule... for eksempel

Men siden det ikke er noen level cap, eller en "hard finish" på spillet, tror jeg det sal gå greit likevel, hehe.

Siterer Glorfindel:
Å designe karakteren i et rollespill er tross alt det aller, aller (ALLER) viktigste med hele spillet.


Er ingenting som er så kjipt som å spille i 100 timer med en shitt karakter
  • 0
Siterer Suzanne Berget:
Nå sitter jeg her da: med Perks jeg ikke vil ha, null caps fordi jeg har kjøpt kobber over en lav sko, utallige settlements som trenger flere senger men jeg har ikke nok stoff, fordi jeg har solgt Pre-war Money for å tjene nok penger til å kjøpe kobber, og ingen mulighet til å bruke alt kobberet fordi jeg mangler porselen, og jeg har gått tom for 4 forskjellige typer ammo...FML


Jeg skjønner ikke hva du snakker om, men det høres veldig kjedelig ut. Det er det som er så kjedelig med slike spill.
                                   «Jeg prøvde å trøste meg med at jeg var et åndsmenneske»
  • 0
Siterer Suzanne Berget:
Ehm, jeg var av den oppfatningen at man måtte ta de i rekkefølge... Altså, at man måtte "låse opp" Heavy Gunner før man kunne velge Pack Mule... for eksempel


Ahh, den der ja. Sånn jeg lurte på i starten. Er jo blitt vant fra Fallout 3 og New Vegas at du får en liste med de perksa en kan åpne, ikke alle på engang.
  • 0
Men alle perksa er jo ikke tilgjengelige fra start... De er knyttet til level og antall poeng i VATS kategorien de tilhører.

Siste grad av pack-mule åpnes jo ikke før level 30 og med minst 6 i styrke... Synes det er litt fint jeg, så kan man fokusere litt bredere
@chubbyviking
  • 0

For å diskutere må du være innlogget. Om du ikke er medlem ennå - bli medlem nå!