Norsk
Nyeste
Atrás

Blogger

Her kan du kommentere alle brukernes blogger

Klokken tikker tiden går, her på Noroff begynner vi å få grå hår.

Neida, her på Noroff durer vi på som vanlig med nye oppgaver for vær uke.

Denne uken skulle vi modellere karakteren vi hadde tegnet i 2D for noen uker siden. Ikke akkurat en lett oppgave ettersom vi ikke har hatt veldig mye undervisning i hvordan man skal lage en karakter i 3D. Heldigvis hadde vi refanse i de siste tegningene vi tegnet mens vi enda holdt oss i 2D. (T-Pose + Iconic pose)

Så etter noen ganske intense arbeidsøkter ble dette endelig resultatet. (Teksturering og lyssetting var ikke en del av oppgaven, så fargene er heller enkle)

Hvordan var din uke?
http://markusgamesdesign.weebly.com/
  • 0
Mye stress denne uken, men satser på at alt ordner seg, med tanke på XNA prosjektet, og det fremtidig Informasjonssikkerhet prosjektet.
"Jeg har fått Xenoblade til wii, som jeg vil anbefale på det varmeste. Spillet er så bra at det er flaut at det ikke er mer kjent." - Royality Indeed.
  • 0
Har hørt det har vært mye arbeid ja. Men forhåpentligvis kommer du i havn til slutt.
http://markusgamesdesign.weebly.com/
  • 0
Wow, ikke verst. Du har ikke noe klage over i alle fall, det skal være sikkert.

Min uke har vært ganske grei. Lekser selfølgelig, men ellers grei.
"Sometimes good people make bad choices. It doesn't mean they are bad people. It means they're human."
  • 0
Det der ble jo råbra

Tusen hjertelig takk for at du deler tiden på Noroff med oss
Bernt Erik Sandnes/Spill er sunt - Intel i7 4960X, Gigabyte X79-UP4 hovedkort, Gigabyte HD7970 2GB GDDR5, 32GB Kingston Hyper X Beast, Kingston HyperX 240GB SSD, BenQ XL2720Z LED Skjerm, Philips amBX, Cooler Master Cosmos SE kabinett.
  • 0
Blir bra det der Så utrolig gøy å se fremgang Når skal dere ha teksturering og slikt?

Her på HiNT fikk vi grått hår (og mindre hår, hehe) før jul pga C#, og nå kjenner jeg at jeg begynner å bli aggressiv også. PHP er IKKE morsomt. Gleder meg sååå mye mer til høsten når vi også får gjort modellering

Riktig god helg, ser fram til uke 6 =)
Jeg er ikke lat, jeg er en chillpadde
  • 0
Så har du plutselig laget et spill før du vet ordet av det.
                                   «Jeg prøvde å trøste meg med at jeg var et åndsmenneske»
  • 0
@Archana: Vi har hatt en del teksturering allerede, men ikke så mye hva karakterer angår. Det var dessutten ikke en del av oppgaven denne gangen. Så orket ikke å sprenge tidsplanen for å legge til noe unødvendig. (Selv om den sikkert hadde sett bedre ut)

@Remote: Haha. Er nok en mye større prosess å lage et helt spill, men kommer vel etterhvert.

Takker for alle de positive tilbakemeldingene!
http://markusgamesdesign.weebly.com/
  • 0
Virker som dere storkoser dere på Noroff, ja.

Hadde vært virkelig interessant å få sett et bilde av wireframen til figuren din!
Evoking fear is, in itself, an art form - and nothing in the entire history of storytelling has explored it better than video games.
  • 0
Kan ordne det, men vil du ha low poly wireframe eller smooth wireframe? Antar low poly, men skader ikke å spørre.
http://markusgamesdesign.weebly.com/
  • 0
Low poly. Smooth Wireframe er noe rot. Hvor mange polys er figuren på nå?
Evoking fear is, in itself, an art form - and nothing in the entire history of storytelling has explored it better than video games.
  • 0
Ganske lav mengde polygoner siden det er første karakter vi noengang har laget.

http://i.imgur.com/m5fH7Cf.png
http://markusgamesdesign.weebly.com/
  • 0
Siterer Kakashi sensei:
http://i.imgur.com/m5fH7Cf.png


Se her, ja

Må si han ser rimelig kul ut til å være din første karakter. Dere skal nok bruke den karakteren dere lager nå i animasjonsprosjektet som blir deres siste oppgave på 1. året.

Jeg ville sørget for å få inn en edge loop eller to til rundt leddene til karakteren. Tenker da rundt knærne, albuene, osv. Hvis ikke kan du få problemer når du prøver å animere ham.
Evoking fear is, in itself, an art form - and nothing in the entire history of storytelling has explored it better than video games.
  • 0
Ja, er en del ledd som sikkert burde vært der med tanke på animasjon. Men tar det når vi kommer så langt.
http://markusgamesdesign.weebly.com/
  • 0

For å diskutere må du være innlogget. Om du ikke er medlem ennå - bli medlem nå!