Diablo Immortal har fått en del blandet kritikk siden lanseringen i begynnelsen av juni. Samtidig som mange virkelig elsker eventyret, er det andre som er dypt skuffet over hvordan mikrotransaksjonene påvirker endgame-grinden, og i løpet av de siste fire ukene har vi derfor hørt historier om spillere som har brukt tusenvis av kroner i jakten på bedre loot, ofte uten suksess.
Men hvor mye penger har Diablo Immortal og dets mikrotransaksjoner tjent i løpet av den første måneden på markedet, spør du? Ifølge datainnsamlingssiden Appmagic (takk, Mobilegamer) dreier det seg om nesten 50 millioner dollar, altså omtrent en halv milliard kroner. Det er fordelt på en slik måte at det ikke har gått en dag siden lanseringen at Diablo Immortal har tjent mindre enn én million dollar.