Norsk
Blog
Kjør debatt: alkohol og gaming

Kjør debatt: alkohol og gaming

Greit. Jeg er ingen helgen, men ei heller en jævel i forkledning.

Når jeg skriver dette, nærmer klokken seg 5 på natten. Hva har jeg bedrevet natten med? Jo, jeg har gamet Sea Of Thives live med min bror som for tiden bor syv nabolag unna meg. Vi utgjør et godt team. Vi har sanket skatter samt beseiret vår første raid inne i et fort, etterfulgt av en boss som hadde en nøkkel til et gedigent skattekammer av verdi nærmere 15 000 gullpenger.
Vi kjempet tappert og vi seiret med hodene våre hevet. Jeg fikk utrustet min piratkaptein med både hatt og et kult belte. Nå har jeg både trefot, krok og hatt. Nærmere kaptein kommer du ikke. Neste steg blir å kjøpe en rød frakk samt en bukse som står i stil.

Vi begynte å spille klokken 10 i går kveld. Eller 22 da. Og nå er det blitt morgenkvist. Dæven som tiden går når man har det gøy. Det var litt av en stemning da vi beseiret kapteinen i raid, for å si det slik. Det var en god følelse.

På bildet ser du meg spille Sea Of Thives med min bror online mens en rom-flaske pryder fronten. Ja, jeg drakk litt rom mens jeg gamet denne gangen. Kun to glass. Lover, med hånden på hjertet. Av den grunn at det er sjelden jeg drikker alkohol, har jeg ingen dårlig samvittighet for dette. Jeg ble ikke full. Langt i fra. Når man gir store deler av sitt liv til jobben, må man kunne ta seg en dram når man har sjansen, eller en øl.
Og jeg er ikke den som synes et godt spill, venner samlet, litt potetgull og en øl er noe negativt, men jeg respekterer de som måtte gjøre det.

Jeg sier ikke at man må være beruset for å game Sea Of Thieves. Men det er forskjell på å ta seg en dram eller to, og det å være dritings.
Det burde nok jeg vite.
Men ja, Sea Of Thives og et glass rom går vel hand i hand om du ønsker å være en ekte pirat. Sorry, men det var ikke derfor jeg fikk lyst på et glass, men i mitt samfunn er slikt normalt. Ja, jeg er fra den ytre landsbygda.
Likevel har jeg seilt i Sea Of Thieves nå totalt 278468 meter, og bare drukket alkoholinnholdig drikke denne ene gangen. Det er ikke noe å dømme en ekte piratkaptein for he, he.

Spøk til side. Rare hadde oppdatert spillet i dag. Fikk ikke gamet før langt ute på ettermiddagen. Under spillingen var det noen bugs som ga seg til kjenne likevel.
Jeg er ikke langt unna å pryde min pirat med det jeg måtte ønske. Og hva vil skje etter dette? Vil min tillit få meg til å oppsøke øyer på jakt etter gull? Vil jeg gå lei av å kjempe mot andre. Som jeg tydelig har sagt tidligere; utviklerne bør fylle opp spillet slik at det ikke føles tomt.

Temaet for denne bloggen var egentlig å lufte spørsmålet rundt nettopp det å ta seg en "støyt" selv om man gamer. Støyt betyr her altså noe alkoholinnholdig. Jeg må bare si at det er svært sjelden jeg drikker noe slikt mens jeg gamer. En øl kan gå greit, men brennevin, det er svært sjelden, altså. Kan ikke huske sist gang. Må ha vært et glass aquevitt i jula mens jeg gamet Mario Kart med min samboer. Mest fordi det var jul og ribba sto i ovnen og godgjorde seg.
Men så har man en del partyspill hvor kanskje et glass kan passe godt til. Godt lag og en pils. Som jeg har sagt; jeg respekterer de som er i mot alkohol, men jeg håper også på å bli respektert tilbake. Jeg vil også understreke at jeg nå ikke snakker om å drikke seg sørpa dritings. Litt brisen, men der går grensen, iallfall i samhold med gaming.
Jeg vil ikke tro at det er like enkelt å seire i Mario Kart om man er helt på en snurr, ser dobbelt og spyr i alle rettninger.

Men hva er folks syn på dette? Jeg bare lurer. Ja, jeg vet alkohol og fyll er roten til mye vondt her i livet, men jeg mener ting ikke bare er svart og hvitt.
Hadde min bestemor sett dette, ville hun nok kommet etter meg og denget meg i hodet med veska si. Hun er meget kristen, og det respekterer jeg. Hun kan nærmest ikke godta at en annen person tar seg et glass rødvin til biffen når vi er samlet på familieselskap. Hun har blitt mildere med årene, men selv rører hun ikke lettøl engang. Det sier hun selv iallfall. Nærmeste hun kommer djevelens munnvann er vel altervin, og den er så vidt jeg vet alkoholfri.

Der mistet jeg poenget, igjen. Sorry...
Hva er altså folks syn på å ta seg en øl eller en dram i hyggelig lag mens man gamer? Ser dere stygt på det, godtar det eller synes det kan passe seg i visse settinger. Komme fra jobb en fredag mot frihelg, åpne en kald pilsner og game litt. Ser dere på dette med forrakt, eller synes dere det er greit?
I så fall; hvilke spill synes dere en kald øl kunne passet til?
Jeg for min del ville valgt spill som Mario Party eller andre morsomme spill man kan spille med flere til stede.
Human Fall Flat er morsomt nok i seg selv, men hva om man hadde beriket stemningen med en øl?

Og ja; jeg liker å stille spørsmål og få til en slags bunke med meninger, eller debatt. Kall det hva du vil.

Takk for meg for denne gang!

Fyr løs i kommentarfeltet :)

HQ
Sjøfartslogg

Sjøfartslogg

Sjøfartslogg 23.03.18
---------------------------------------

I tre døgn har jeg nå seilt på de syv-åtte hav i Sea Of Thieves. Jeg har kjempet mot andre pirater, samlet mannskap, fanget høns, spillt trekkspill og drukket øl nok til å fylle fem bøtter med spy. Jeg har lett etter skatter, funnet dem og fått betalt fra handelsmenn. Jeg er en massiv kaptein på jakt etter nye eventyr. Hvor vil neste ferd føre meg?

Jeg var noe brutal i min blogg som omhandlet mitt førsteinntrykk av Rares pirat-spill. Likevel står jeg fpr hvert ord jeg pøste ut. Jeg mener fortsatt at spillet trenger mer innhold. Har man en åpen sandkasse, trenger man verktøy for å holde ut i lengden. Jeg stoler på at utviklerne holder ord og overrasker oss.

Likevel liker jeg spillet. Tro det eller ei. Jeg får ikke satt fingeren på hva det er, men jeg gleder meg til å kaste loss igjen, til tross for spillets mangler. Hva er det som griper meg? Jo, det er opplevelsene man får med andre spillere, trangen etter skatter og en lyst for å dra ut på et eventyr jeg ikke vet hvor vil ende.

Det er øyeblikkene som gir spillet liv. I går fikk jeg ta del av et noe mer dramatragikomisk øyeblikk (om det er et ord). Jeg seilte alene i min lille balje. Jeg har døpt den "Rivjernet". Desverre møter jeg en stor skute med tre master. Den ligger til kai. Skal jeg angripe eller prøve å få noen venner? Til tross for at jeg ikke brukte mikrofon der og da, valgte jeg å prøve den vennelige sjargongen.

Jeg la skuta mi rolig ved siden av deres. Roooooolig. Deretter ser jeg at de allerede er i vannet og klatrer opp i mitt skip. Jeg er forundret over at de ikke har beskutt meg med kanonkuler enda. Jeg trekker frem trekkspillet og spiller en shanty. Dette pleier å funke om man vil vise at man ikke skal angripe. Det funker. Jeg ser den ene spille med og den andre danse mens de ler i mic-ene sine. Desverre snakker de et merkelig språk så jeg skjønner lite. Deretter danser jeg. De ler før de svømmer tilbake til skuta si. Ok, de drepte meg ikke, tenkte jeg, derfor følger jeg etter.

Vel ombord i deres skute trekker jeg atter frem trekkspillet og spiller for å vise min vennskap. De spiller med. For å understreke at jeg ikke vil være deres fiende, låner jeg deres kanon og skyter en rekke hull i min egen skute. Vi ser den synke til bunns. Nå er vi venner og de blir pent nødt til å ta meg med siden jeg offret skuta mi for det. Vi danser, spiller og ler.

Desverre kommer kapteinen tilbake fra tokt på øya de lå til kai ved. Han vet intet om meg. Ikke at jeg var snill pirat og ikke at jeg sank min egen skute. Jeg vinker til han og spiller en sang. Det går ikke lang tid før jeg får en kule i hue. Fa#$ i #$/^$#$!!!!!!!! Jeg blir forbannet samtidig som jeg ler meg i hjel.

Det er disse øyeblikk som holder spillet ved like. Jeg glemmer det ikke. Og derfor håper jeg de som måtte vantro spillet gir det en sjanse, slik som meg. Ja, jeg står fortsatt hard på at det er lite content enda, men foreløbig er det mer en nok skøy så lenge man møter andre til sjøss.

Sjøfartslogg slutt.

HQ
Sea Of Thieves (Førsteinntrykk)

Sea Of Thieves (Førsteinntrykk)

Jeg er en forundret pirat på et skip i en tom verden. Jeg har et håp og en tro. Jeg spiller en shanty på trekkspillet før jeg drikker meg dritings, bare for å glemme. Bare for å glemme...


Da er Sea Of Thieves i våre hender. Et spill som handler om det du som spiller gjør det til. Et online-basert piratspill fra utviklerne som en gang herjet som høvdinger i spillindustrien på 90-tallet, men som senere vistnet og døde brått. Finnes det fortsatt tegn til håp og liv i Rare? Er Sea Of Thieves verdig sin pris?

Jeg var skeptisk til det hele. 649kr. kostet dette før release. Det gikk ned en hundrelapp ved slippdato. Men uansett; det bør være litt valuta for de pengene man innvesterer. Et spill som har blitt hypet opp i Betaer og rost til sky av sin utvikler (!). Det er her ting kan begynne å skurre. Utviklere som krediterer sine spill grenseløst før utgivelse har som regel noen sorte får på marka.
Noen som husker Fable fra Xbox? Peter Molenyx? Jeg sier intet mer.

Nå har jeg seilt på havet i Sea Of Thieves i nærmere 10 timer. Hele gårdagen ble brukt til dette. Desverre våkner jeg i dag opp til at Sea Of Thieves ikke kan spilles grunnet en feil. Feilen jeg får har kodenavnet Kiwibeard. Det vil si at utviklerne har stengt serverne for å fikse på ting. Irriterende? Grenseløst!

Men jeg har nok fått mer enn nok av inntrykk til å videreformidle min opplevelse med spillet så langt. Jeg har seilt både alene og med et mannskap. Grafikken er vakker, havet føles virkeligere enn noe annet spill jeg har vært borti, og det er morro å seile med venner og krige mot fiender (ikke NPC-er). Rare har beholdt den gode humoren sin. Desverre stopper det positive her. Brått og brutalt.

Ja, for Sea Of Thieves er ikke noe mer enn det var i Beta, foruten mulighet til å designe skipet og piraten du velger. Spillet føles veldig uferdig. Jeg forstår at spill som dette er ment å skape sin egen underholdning via online, men uten noen flere redskaper blir det tamt. Havet er stort, men jævlig tomt!
Se for deg et stort kart, vel, et mellomstort kart, hvor du kan seile og utforske øyer for å finne skatter. Flott? Ja, men hvis du ser for deg at disse øyene er meget like og så og si tomme. Hva da?

Øyene kan inneholde skatter om du er heldig. Det vil si kister du tar ombord i skipet for å selge i en landsby, for så å få gryn til å kjøpe utsmykkninger til skipet og deg selv. Ellers er det kun kjedelige skjeletter, slanger, griser og høns som er på øyene, samt tønner med utstyr som liv og ammo. That's it!
Joda, man kan gjøre oppdrag for handelsmenn, som betyr å reke rundt etter skatter og slikt. Men det er det hele.

Spillet mangler dybde og variasjon. Se for deg (som jeg fryktet) GTA V online uten spesielle oppdrag, med tomme gater og ingen andre enn de som gamer online. Se for deg du og dine venner i en tom by. En tom, liten by som føles langt fra ferdig. Og dette har tatt Rare fire år?

Likevel er det morro å styre skuta og møte andre skip og kjempe mot. Rare har et flott utgangspunkt her, men jeg frykter at man lett kan gå lei da resten av spilluniverset føles tomt.
Men Rare har lovet å forme spillet etter hvert. Det er ment å være slik, og skal bli fyllt med mer over tid. Men hvorfor gi det ut, da? Hvordan kan du ha samvittighet til å gi ut et spill som toppen er 10% ferdig hvor det eneste som fyller spillet er vakker grafikk og vi som spiller det? De bør i så fall holde ord og fylle spillet med mer variasjon, spennende øyer og flere fiender og mer entusiastiske oppdrag om de skal redde dette spillet. Jeg føler meg snytt!  Minecraft sin tidligste Beta hadde mer å tilby enn dette "ferdigstillte" produktet. Jeg føler meg snytt!

Nå har min tillitt til Rare sunket dypt med årene. Deres siste spill som var noe tess var Viva Pinata. Da ser jeg bort fra remaken deres av Conker's Bad Fur Day. Rare skuffet meg med Banjo-Kazooie Nuts&Bolts. Jeg har nå gitt dem enda en sjanse, og de skuffer egentlig igjen. Når jeg velger å ikke gå i land på øyer jeg ikke har besøkt for at jeg ikke gidder bruke tid på å heise ankeret etter å ha vært på ENDA EN ØY med den samme dritten som alle andre øyer har, da er det noe feil et sted.
Dessuten kan man ikke gå opp i level i spillet, og alle våpen har like mye ødeleggelseskraft og kan ikke oppgraderes.

Det eneste som holder liv i spillet er oss. Ja, for det er kjempeskøy å samle mannskap og bekjempe andre. Det er bare så synd at det ofte føles verdiløst da det hele foregår i en tom verden i et spill som føles ut som en grytidlig Beta.

Jeg vil likevel spille det. Jeg synes det er morsomt å seile på havet og møte andre. Men jeg er skeptisk til hvor lenge jeg vil like det. Det blir for repeterende. Jeg blir lei meg på Rares vegne om de ikke holder ord og fyller spillet med mer. Det burde vært gjort minst 60% mer på dette verket før release. Å si at det er pointet og at de skal fylle på etter hvert er rett og slett pisspreik og et hån mot oss gamere. De bør holde ord, hvis ikke blir dette det siste spillet jeg vil ofre tid på fra Rare. Det ryster meg å gi en slik uttalelse da disse utviklerne var med på å forme meg med sine fantastiske spill på N64.
Ja, jeg forstår at de vil justere spillet etter hvert når det er online-basert. Jeg kan bare ikke forstå hvorfor de ikke kunne utfyllt spillet litt mer før release. Om de ikke gjør det snarest, vil nok mange gamere forlate denne skuta.

Jeg har vært mye negativ nå, men jeg liker spillet likevel, og jeg ser at det har et stort potensiale. Jeg er dog usikker på om jeg vil spille det i lengre tid om det potensialet ikke blir utnyttet.
Jeg er dessuten på jakt etter et mannskap, så vil du game med meg er det bare å gi lyd fra seg.

Sea Of Thieves er et synkende skip som Rare bør redde før tiden er ute...

Ship o-hoy!

Kaste loss eller gå planken? (Pirater,  høye priser og Far Harbor)

Kaste loss eller gå planken? (Pirater, høye priser og Far Harbor)

Ja, dere kan gjette hva dette skal handle om. Joda, Sea Of Thieves. Vi er en snaue dag unna utgivelse. En dag unna Rares pirateventyr. Får bare håpe det blir et eventyr som vil vare.

Det er stort sett dette jeg spekulerer på. Jeg har ikke forhåndsbestillt det og derfor heller ikke prøvd noen Betaer. Noen som har? Hva er deres inntrykk.

Joda, jeg har lest mye om det og sett mange videoer. Det ser vakkert ut, morsomt og alt det der, men jeg er usikker på hvor lang tid man kan bli underholdt av dette.
Som jeg forstår kan man seile på havet, designe skip (ikke i Beta), designe pirat, bekjempe skjeletter, utføre oppdrag om å lete opp skatter og både kjempe og samarbeide med venner og fiender online. Ja, og møte Kraken.
Betaen er sagt å være et snev av spillet. Noen som vet noe mer kronkete mål å gjøre i spillet? Ser for meg at det som jeg har nevnt så langt kan bli litt repeterende i lengden.

Jeg håper på å møte et større og mer variert utvalgt NPC-fiender. Dette er jo en verden med mange ulike potensielle skapninger som kan opptre som fiender. Ta Pirates Of The Caribbean-filmene som utgangspunkt, samt en rekke andre pirat-univers.
Håper de tilbyr en øy eller en måte å bygge seg et hus eller fort for å kunne ssmle ting. Om det så måtte bli på et skip.
Håper også på andre oppdrag enn å bare finne skatter.
Rett og slett ting som kan utfylle spillet mer. Det føles nå som GTAV uten noe spesiell modifikasjoner og varierte oppdrag, ssmt lite NPC-er og mye av det samme. Tror ikke det vil kunne vare i lengden.

Noen som har hørt om andre ting som utviklerne har bekreftet? Vil de oppdatere med nye ting etter hvert som feks. i Minecraft?

Jeg lurer bare av den grunn om jeg burde gå til innkjøp av dette? Ingen av oss vet alt da spillet ikke er i våre hender enda. Jeg vurderer nesten å være en slu jævel å se det an hva andre spillere får ut av det, og hvilke omtaler som kommer.
Hvorfor? Jo, fordi det koster hele 649kr. på Xbox. 600 hadde vært mer enn nok, men neida, sleng på 49kr. til, liksom. Gaming er en relativt dyr hobby. Joda, prisen vil nok synke litt, men hvem har tid til å vente så lenge?
Jeg vil nok se det an og sjekke anmeldelser og andre gameres inntrykk da 649 blir litt høy pris om det blir et rævva spill.


-------------

Jeg er ikke rik. Langt ifra. Kjøper som regel spill når prisen har sunket så lenge det ikke er et spill jeg VIRKELIG må ha. Siste spillet jeg kjøpte ved release var Zelda BOTW. Ja, foruten Turok 1 men det er jo tross alt en lavpriset remake. Nei, min økonomi tilsier at jeg bør kjøpe på salg.
Husker da jeg var yngre. Tilbake til 90-tallet. N64-spill pleide også å ligge på 500-600kr. Men i Xbox 360-generasjonen fikk vi dem lett for ca. 450kr. ved release. Markedet går vel opp og ned.

Tilater meg å se på Xbox Store for øyeblikket. Spill som ikke er på salg nå. Ta GTA V. Uten DLC-er. Det går for 599kr. Dette er vel ikke noe nytt spill? Nei. Jo, du får det relativt billigere på nettet, men burde ikke også Xbox Store variere litt? Ikke bare ved salg. Surviving Mars er av nyere dato. Går for 399kr. Lego City Undercover robber deg for 499kr. Halo Master Chief Edition (4 spill) går for 299kr. Jeg vet det stort sett er remaker.
Hvordan kan de fastsette priser på spill? Noen som vet?
Jeg synes dog at GTA V kunne ligget på toppen 500kr. nå. Med tanke på alt av DLC som man trolig vil kjøpe til. Man kan jo kjøpe pakker også. Selv om man føler man sparer penger, er det dyrt.

Jeg mener Sea Of Thieves ikke er verdig sin pris. 649kr. er tilnærmet grovt ran. South Park Fractured But Whole lå på samme også. Nei, jeg synes de burde la spill (uten DLC) gå ned til 500-lappen. 600 er dyrt. Alt over er perverst. Høres jeg grådig ut? Nye filmer ligger på 179kr. Samme med CD-er for de som fortsatt kjøper de. Man får stort sett mer av et spill enn en film. Om man ikke ser filmen flere ganger på rad, da.
Jeg mener at om man gir ut et spill til 600 spenn, så bør det kunne underholde i en god stund. Man skal ikke føle seg snytt. Og Rare vet at Sea Of Thieves er blitt hypet opp og at folk vil kjøpe det ved release. Er det derfor de setter prisen høyt? For å tjene masse gryn. Føler ikke at vi som gamere blir særlig tatt hensyn til. 500kr. Ok. 649kr. Piss meg i øret! Rottepris!

Noen vil vel si "du er en grådig jævel", "det er ditt valg hva du bruker penga på" og "likt for alle". Jeg vet alt dette, men jeg føler meg ikke grådig ved å si at et spill som vil tilby mikrotransaksjoner er dyrt når de lopper oss gamere for nærmere 700 spenn før vi har begynt å kjøpe på ting i spillet. Og det gjør vi jo. Det vet jo alle. Sorry, men jeg er bare ærlig.

Men hadde det kanskje vært litt mer humant å sette ned prisen på spill som tilbyr kjøp i spillet? Kjøp som gamere mest sannsynlig vil måtte kjøpe? Og spill med DLC-er.

Jeg kjøpte jo selv Fallout 4 nå forleden til 299. (Det har vært ute en stund så prisen er blitt sunket i motsettning til GTA). Jeg kjøpte på mye ekstra content og DLC. Far Harbor DLC-en går for 249kr. I tillegg er det flere DLC-er for over 200kr. til spillet, samt flere små til under hundrelappen. Mange bekker små!
Det fine er at Fallout selges som samlet pakke med alle DLC-er til 600kr. Jeg burde kjøpt den :)

Så, hva synes folk om priser på spill? Hva synes dere om DLC-er til noe høye priser, samt de mer og mer velkjente mikrotransaksjoner? Noen som husker Battlefront II??? (He, he)

-----------------

Jeg har for min del gamet enda mer Fallout 4. Nå viser spillet nærmere 100 timers spilletid. Og joda, jeg ble tøff i trynet og kjøpte på Far Harbor. (Der ser dere, vi gamere kjøper på spillene våre).
Jeg kjøpte Far Harbor til tross for min ynkelige level 22. Nå er jeg på level 30. Jeg har likevel utforsket det meste av kartet, men det er absolutt ingen lekeplass. Gulper er en jævlig fiende. Må innrømme at jeg til og med satte ned vanskelighetsgraden. Enda gikk det til helvete. Det fine med Gulperne er at de faktisk ikke kan svømme i vann. Likevel er de noen tøffe typer.
Spoiler alert!!!!!!!!!!!
I starten av DLC-en må man følge en skrudd snåling ved navn Longfellow til et sted midt på kartet. Jeg måtte drepe allianser, ulver og ghouls. Greit nok, for jeg hadde gode våpen. Så kommer vi til en skarp sving hvor to Gulpere kjemper mot noen Mirelurks. Da skal plutselig Longfellow blande seg inn og angripe! Vi kunne lett sneket oss forbi, men neida. Her skal vi guides godt rundt! Det blir en kamp på liv og død. Mest på død da den ene Gulperen er en legendary. Etter ti forsøk gir jeg opp og løper fra Longfellow. En bakketopp unna er vår destinasjon!!! Longfellow er teit!

Og et godt tips til de av dere som bygger settlements i Fallout 4 og har DLC-en hvor man kan fange villdyr å temme til byen. Jeg fikk temmet en kul Deathclaw. Man må jo ha en slik. Tøft! Deretter ventet jeg lenge for å få en to-hodet hjort i buret. Jeg ble sjeleglad da det var en glowing hjort. Den fikk løpe rundt fritt i byen. Ti minutter senere går jeg for å se hvor mitt nye dyr er. La bildet til bloggen tale for seg selv. Dette var det som møtte meg. Deathclaw og hjort går ikke bra sammen. Særlig ikke for hjorten sin del. Den lå der i flere biter. Huff.

:)

Ja, det var alt for nå, og nå er det jammen blitt 20 Mars. Begynte å skrive dette i går kveld. I dag kommer Sea Of Thieves. Hva bør vi vente oss?
Jeg håper og tror at spillet vil tilby en god underholdning, foruten de moments vi selv skaper online.

Ay ay!


God natt!

For tøff i trynet?

For tøff i trynet?

Jeg gamer mye Fallout 4 for tiden, som flere sikkert har forstått, om dere følger min blogg. Filen jeg spiller på har blitt gamet i om lag 60 timer nå. Jeg har basert alt så langt på å utforske, samle ting, finne hemmelige ting og i større grad bygge settlements. Ja, Sanctuary Hills begynner å bli et lite paradis midt i et helvete på jord. Det er mange butikker der, mange gjøremål for innbyggerne og godt med mat og drikke.

Jeg har Wasteland og Contraptions Workshop, samt en del ekstra kjøpt via Creators Club. Nei, fortsatt ingen mods.
Jeg har dog ikke utført mange quests. Har enda ikke møtt Valentine! Er snart på level 22.
Drepte i dag min første Mirelurk Queen etter en heftig og amper kamp hvor en bazooka og en gjeng mutanter ble min reddning. Med føtter og hender hardt skadet, kravlet jeg meg unna og fikk med meg innmaten fra dronninga. Dermed ble en prydende statuett av henne hengt på veggen i huset, like ved Milerurk King.

Har dessuten funnet en drakt som lar meg motstå 1000+ Radioaktivitet. Den beskytter lite mot annet. Fikk dermed utforsket det stedet hvor atombomben hadde truffet.

Frem til mitt poeng her: jeg ønsker å anskaffe meg DLC-pakken Far Harbor. Men er jeg for tøff i trynet? Jeg vet at jeg bør gjøre flere quest-er og også nå mye høyere level først. Finne bedre våpen og slikt. Men har jeg et snev av sjanse til å overleve i Far Harbor når jeg bare er på level 21?
De andre DLC-ene frister lite, men Far Harbor virker litt spesiell. Jeg vet bare ikke om jeg burde vente litt enda.
Noen som har noen erfaring?
Leste anmeldelsen her inne på GR og de var på level 50 og hadde problemer med fiendene der!!! Føler meg som en liten spurv til forskjell XD

Mitt mål er vel å utforske og samle ting. Og jeg håper det er mange fine byggesteder der.

Ja, ja, på tide å ta kveld.
Vi snakkes!