Norsk
spillflagellanteri

spillflagellanteri

Det gleder et gammelt gamerhjerte å se at gromtitler drypper inn på markedet, men det som skjer nå er noe jeg ikke har opplevd før. Jeg må finne fram paraplyen, for de forfriskende dråpene har blitt rammet av global oppvarming og utviklet seg til en real hagleskur. Mercenaries 2, Saints Row 2, Fable 2, Far Cry 2, Fallout 3, den ene stortittelen etter den andre suser inn i butikkene.

Men hvorfor stiller jeg spørsmålstegn ved dette fenomenet? Hva er det som får meg til å tro at det nesten er en forbannelse fremfor en velsignelse? Vel, først og fremst er det tiden.

Alle disse er spill det tar å fullføre. For de av oss som liker å utforske hver minste lille krik og krok av et kart, prøve alle våpen, gjøre alle sideoppdrag - for oss er det frustrerende å se de nye titlene som ligger hyllemeter på hyllemeter og bare venter på å kjøpes inn. Det er noen av oss som ikke liker å kjøpe et nytt spill før vi har fullført det forrige innkjøpet, for oss, særingene, blir det å se en ny stortittel komme hver uke nærmest en pine. Vi koser oss, men samtidig gleder vi oss, vi somler og bruker så lang tid vi bare kan, men samtidig er rompa full av illsinte soldatmaur som krever det nyeste spillet - det vi har gledet oss til i et halvt år eller mer.

Det er en pinsel, men det er også en glede. Kanskje er jeg en spillflagellant som liker å rives mellom titlene, men mest trolig er jeg bare en sær gamer :)

Hvordan er det med dere? Kjøper dere alle spillene med en gang, eller venter dere til dere har spilt ferdig før dere løper og kjøper et nytt? Synes dere det er bra eller dårlig at alle gromtitlene kommer på en gang?

HQ
X-Com - Game Unknown

X-Com - Game Unknown

I 1993 kom et banebrytende spill på markedet, det var et spill som blandet kamp, strategi og ødeleggbare omgivelser. Spillet het X-Com; Enemy Unknown og holdt meg fanget foran datamaskinen i timesvis.

Jorden blir invadert av onde aliens og for å beskytte jorden blir en internasjonal innsatsstyrke opprettet. Den får det fengende navnet X-COm(Extraterrestrial Combat) og du er lederen.
Som leder av X-Com har du full kontroll over militærorganisasjonens aktiviteter. Du setter opp alt fra angrepsstyrker til basedesign og budsjettering. Du bestemmer om kampgruppene skal jage på romskip, utrydde alienbaser eller løse gisselsituasjoner.

Alle oppgavene er like viktige hvis du ønsker å ha en sjanse mot de onde.

Organisasjonsmessig foregikk det hele på et verdenskart, men så fort det ble en kamp ble det et skrått ovenfra tredjepersonsperspektiv. Kampene var rundebasert, og det var viktig å tenke taktisk fremrykking.
Alle byggninger kunne også brukes som våpen. Sto det en alien godt gjemt oppe i et høyt tårn var kanskje det letteste å skyte basen av tårnet og få det hele til å kollapse. Branner spredte seg, og sivile løp panisk rundt på brettet og ga ofte blaffen i alt som het skuddlinjer.

Alt i alt var det et veldig fengende og morsomt spill som jeg savner.

Spillet var det første i en serie, og ble utgitt av MicroProse. Senere ble det kjøpt opp av Hasbro Interactive, som ble nedlagt, og franchisen ble kjøpt av InfoGrame(Atari) som siden solgte det til velkjente Take Two Entertainment som ikke har gjort noe med det siden 2005.

Kanskje får vi et skikkelig taktisk alienmimrespill til 360 og PS3 fra 2K Games? Ryktet skal hvertfall ha det til at Irrational Games jobber med saken, så da er det bare å krysse fingrene og håpe :)

HQ
Hvordan skal tiden strekke til?

Hvordan skal tiden strekke til?

I den nærmeste tiden skjer det mye på spillfronten. Jeg har ikke rørt X-boxen siden søndag på grunn av tidsmangel, og lurer på hvordan dette skal gå.

Først kommer en download til Mercenaries 2, den må lastes ned og testes ut, så like etterpå kommer Saints Row2. Det skal kjøpes og spilles, og hadde det vært det siste spillet i år så hadde jeg sikket klart meg, men så vel er det ikke, for bare noen få dager senere så kommer Fable 2, og like etter det så kommer Fallout 3... Og det er fortsatt bare oktober!?!? Det er også lovet en utvidelse til GTAIV, og ytterligere en utvidelse til Mercenaries 2, i tillegg kommer det sikkert noen add-ons til de tre tidligere nevnte spillene.

Oktober, november og desember er dermed fullbooket for min del - det spørs om jeg ikke må sende bort kjerring og unge et par helger.

Og så kommer nyåret, og da venter Mafia 2 og Gudfaren 2 - de må jeg få i hus, og vil nok ta en del tid.

Innimellom alt dette så kommer det jo et og annet spill som også vekker interesse, og som jeg gjerne vil skaffe meg.

Med full jobb, kone og et barn på to og et halvt så strekker ikke tiden til. Juleferien går med til å kjøre land og strand rundt og besøke slekt, mens det i helgene er full aktivitet med vesla...

I tillegg har jeg en helse som er laget av stål, og jeg er aldri syk hjemme fra jobb... noen andre som er i samme tidsklemme, eller som har noen gode ideer om hvordan jeg skal få presset inn noen kvalitetstimer med gaming? (Jeg har prøvd å stå opp tidlig - men det fungerer dårlig i lengden)

Spillere blir uglesett...

Spillere blir uglesett...

Leste en artikkel på dagbladet.no, og så gjennom kommentarfeltet. Her er det en som presterer å skrive

"...Jeg er interessert i økonomi, samfunn og politikk, jeg holder meg opplyst. Dersom flere "fattige" gjorde det, istedet for å lese sladder, se på fotball, spille data osv... ville de ikke blitt så fattige som de er. "

Jeg henger meg her opp i at denne personen faktisk karakteriserer alle gamere som fattige, dumme tapere! For "spiller man data" så klarer man ikke samtidig å holde seg informert om det som skjer rundt en. "Dataspillere" er dumme, feite og venneløse... Dette provoserer meg voldsomt, og det som er verst er at dette trolig er en ganske allmenn holdning blandt den eldre garde.

Vel, mitt svar er; våkn opp og informer deg litt om det som skjer rundt deg. Jeg skal starte med det mest elementære - det du kaller dataspilling burde heller blir presentert som gaming, da det ikke er forebeholdt den personlige datamaskinen som medium, men også finnes på flere innretninger som kan koble til en tv. Disse kommer under samlebegrepet konsoller og inkluderer blandt annet maskiner som Sonys Playstation 3, Microsofts XBox 360 og Nintendos Wii... Gaming kan også forekomme på bærbare enheter som enkelt får plass i en litt stor lomme.

Gaming er som du kanskje har forstått en hobby som tilbyr virkelighetsflukt - litt på samme måte som en film eller en bok. (som trolig også bare er tull i dine øyne) og i likhet med andre hobbyer så trenes enkelte egenskaper. Gaming kan blandt annet trene engelskkunnskaper, hånd-øye koordinasjon, logikk og reaksjonsevne.
Mange spill inneholder, på lik linje med filmer og bøker, samfunnskritiske elementer, og tar for seg problematikk som miljøkamp, vold og autoritære styreformer. Spillerne får se konsekvenser på en helt annen måte enn de kan gjennom noe annet medium. Ofte får de muligheten til å ta egne valg og se hvilke følger det får. Etikk blir dermed også et element som kan trenes gjennom spilling.

Med dagens teknologi foregår også mye spilling over internettet, dette kalles onlinespilling. Når man spiller online kan man treffe kjente som bor langt unna og snakke med dem uten at f.eks telefonregninger blir skyhøye, samtidig som man underholdes med det samme mediumet og kan dele opplevelser virituelt. Gaming blir dermed ikke nødvendigvis noe asosialt.

Gaming er i Norge klassifisert som kultur, og det med rette. Få andre medier tilbyr brukerne å leve seg slik inn i historier som gaming gjør. Dette kan de oppnå ved å kombinere bilder, lyd, historie og valgmuligheter, I utviklingen av spill trengs med andre ord grafikere, designere, tekstforfattere, musikere og komponister.

Regner du ut tid brukt per investerte krone kan gaming dessuten være en langt rimeligere underholdningsform enn f.eks bowling eller en tur på kino.

Spillindustrien er en av de største underholdningsindustriene i verden, og står i dag ikke noe tilbake for filmindustrien. Millioner av kroner går med i utviklingen av et spill, og det kreves høy kompetanse for å bli en suksessfull utvikler.

Gaming er selvfølgelig en negativ ting dersom det er det eneste en bruker tiden sin på, alltid... Men de aller fleste gamere er enten i jobb eller studier, eller begge deler, og har en rekke andre fritidsaktiviteter i tillegg.

Så tenk deg om og si meg helt ærlig at du vil trekke fram "dataspilling" neste gang du trenger en karakteristikk på den fattige, dumme underklassen!!

Er det noen der ute som kjenner folk som er negative til spilling? Kanskje finner du noen brukbare argumenter å bruke i gamingens forsvar her, eller kanskje har du noen gode som jeg har glemt?

Crash Test X-Box

Crash Test X-Box

En heftig kamp fødes, og stadig flere fiendtlige soldater nærmer seg, Mattias må lade om granatkasteren, og jeg retter opp reclinerstolen for å få bedre oversikt.
KRÆÆÆÆÆSJ
Kontrollen flyr ut av henda mine, X-Boxen flyr ut av hylla og går i gulvet med en stygg lyd av plastikk mot parkett....
Ledningen til håndkontrollen har surret seg fast i vippemekanismen og da jeg rettet opp ryggen, og beinstøtta gikk ned så ble ledninga forkortet med 20-30cm i begge retninger.
Krise, tenker jeg, nå går vel både boxen og mercenaries 2 rett på søpledynga, men det eneste som skjer er at spillet fortsetter, mens x-boxen står pent plassert midt på stuegulvet og fortsetter sin muntre humming.
Tydeligvis er det bedre kvalitet på denne boksen enn jeg hadde regnet med. Spillet har også klart seg for jeg kan fortsette akkurat der jeg slapp. (bokstavelig talt)

Men, så et par dager senere, eller i går kveld om du vil, starter jeg en ny leiemorder og da legger jeg merke til en stygg liten sak. Videoene går i svart, mens stemmene og rulleteksten fortsetter som før. Trykker jeg på en knapp kan jeg spille, men videoene virker. Jeg tar ut discen, og ganske riktig, en bred stripe som går rundt hele plata.

Det er nå overraskelsene kommer. Jeg sjekker garantiene. X-Box tar kun ansvaret for spill utgitt av Microsoft, og det hjelper lite da Mercenaries 2 kommer fra EA. Jeg sjekker garantien til EA, og de sier de vil erstatte spill der disken er fysisk ødelagt - jeg skriver dem en mail og spør hvor lang tid, og om jeg kan få dette og om det vil koste noe.

I dag fikk jeg svaret; Så lenge det er mindre enn 90 dager siden spillet ble kjøpt er det gratis, her det eldre koster det 100 kr. Jeg må sende det i posten til en service avdeling i Sverige, og det vil ta ca 14 dager før jeg får det tilbake. Jeg må bare kontakte den riktige avdeling, noe de faktisk ga meg både nummer og e-mailadresse til uoppfordret.

Alt i alt, en litt skummel opplevelse som viste meg at X-Boxen tåler mer enn den ser ut til(men trolig ikke like mye som PS2 gjorde) og at EA faktisk er greie å ha med å gjøre når noe går galt og det ikke er deres skyld i det hele tatt. Way to go EA - det blir stjerne i margen fra meg.