Visceral Games, utvikleren bak spillene i Dead Space-serien og Battlefield: Hardline, fortalte nylig til Gamespot at de nå er igang med å kutte i bemanningen. Tydeligvis er det bare "noen få" av personalet som mister jobben, og arbeidet med det uannonserte Star Wars-spillet fortsetter som planlagt. Dette sier Visceral om saken:
"We made a small staffing change in our Visceral studio today to support the needs of the studio's two current development priorities: content for Battlefield Hardline Premium and an unannounced Star Wars project".
Det er verdt å nevne at det ikke er uvanlig at spillstudioer hyrer inn folk på kortere kontrakter under et spillprosjekt, så dette er sannsynligvis rimelig udramatisk.
Kilde: Gamespot